{"id":1874,"date":"2022-10-03T17:22:08","date_gmt":"2022-10-03T17:22:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/?p=1874"},"modified":"2022-10-03T20:20:20","modified_gmt":"2022-10-03T20:20:20","slug":"piche-evolucion-del-robot-educativo-soberano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/2022\/10\/03\/piche-evolucion-del-robot-educativo-soberano\/","title":{"rendered":"Piche: evoluci\u00f3n del robot educativo soberano"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Carlos Maximiliano Correa; Carlos Etcheverry; Pablo Leonel Etcheverry; Paula Soledad Ludue\u00f1a; Ariel Ferreira Szpiniak<br>Universidad Nacional de R\u00edo Cuarto<br>Jornadas Argentinas de Did\u00e1ctica de las Ciencias de la Computaci\u00f3n (JADiCC2022). 18, 19 y 20 de agosto de 2022. Ciudad de Corrientes, Argentina<\/strong> <a href=\"https:\/\/jadicc2022.unne.edu.ar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">JaDiCC 2022<\/a><\/h5>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a href=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PDF<\/a><a href=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download>Descarga<\/a><\/div>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>Resumen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Motivados por el prop\u00f3sito de crear un robot basado en desarrollos locales, adaptado a nuestro medio y contexto social, que satisfaga las demandas educativas y l\u00fadicas, y con el objetivo de abrir nuevos caminos hacia la rob\u00f3tica, desde 2019 y en el marco del Proyecto AMULEN, hemos trabajado en el desarrollo de la nueva versi\u00f3n del robot educativo soberano, al cual hemos llamado <em>Piche. <\/em>Su nombre proviene de la lengua <em>rank\u00fclche<\/em> que significa <em>peludo, armadillo. <\/em>Los <em>Rank\u00fclches<\/em>, m\u00e1s conocidos como <em>Ranqueles<\/em>, son un pueblo originario muy referenciado en la zona de R\u00edo Cuarto. A su vez, el peludo o <em>Piche<\/em> es uno de los animales aut\u00f3ctonos en \u00e9stas zonas geogr\u00e1ficas, lo que nos inspir\u00f3 a crear un robot basado en nuestras ra\u00edces; que ayude a descubrir vocaciones cient\u00edficas en el \u00e1rea de programaci\u00f3n y rob\u00f3tica y que contribuya a la soberan\u00eda tecnol\u00f3gica.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Palabras clave: <\/strong>Programaci\u00f3n, Rob\u00f3tica, Educaci\u00f3n, AMULEN, Piche.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>1. Introducci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Debido a que hoy en d\u00eda existen fuertes pol\u00edticas p\u00fablicas para reducir la brecha digital de 1\u00b0, 2\u00b0 y 3\u00b0 orden; que desde la creaci\u00f3n del Programa Conectar Igualdad, se promueve la inclusi\u00f3n digital e impulsa la industria nacional y que se encuentran muchas dificultades al momento de disponer de un robot para aprender programaci\u00f3n y rob\u00f3tica en las aulas, es preciso gestar el desarrollo de un robot que permita abarcar todas las dimensiones descritas, en pr\u00e1cticas concretas tanto en los espacios \u00e1ulicos, as\u00ed como tambi\u00e9n en la producci\u00f3n de material did\u00e1ctico, en las formaciones y capacitaciones que garanticen el v\u00ednculo \u201cconocimiento-sociedad\u201d (en t\u00e9rminos de inclusi\u00f3n socio-educativa), evitando de esta manera que la educaci\u00f3n digital se limite a equipar escuelas, en especial con tecnolog\u00edas que responden a otras realidades socio-culturales y podr\u00edan no resultar aptas para recrearlas o adaptarlas a nuestros contextos, como los dispositivos cerrados provenientes de empresas internacionales que proveen un mismo paquete tecnol\u00f3gico a todos los pa\u00edses que deciden adoptarlo, sumado a software propietario sin posibilidades de adaptaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>En s\u00edntesis, el desaf\u00edo es crear un robot educativo que tiene como objetivo brindar una doble soluci\u00f3n, por un lado dar respuesta a las demandas educativas y l\u00fadicas actuales y por el otro, ofrecer acceso a la tecnolog\u00eda a todas las personas que quieran aprender o profundizar su conocimiento en rob\u00f3tica y programaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2. Antecedentes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En el marco del Proyecto AMULEN desarrollamos un robot educativo. AMULEN es una palabra proveniente de la lengua <em>rank\u00fclche y <\/em>significa <em>caminar<\/em> o <em>progresar. <\/em>Los <em>Rank\u00fclches<\/em>, m\u00e1s conocidos como <em>Ranqueles<\/em>, son un pueblo originario del suelo que habitamos en el sur de C\u00f3rdoba; La Pampa; sur de San Luis y oeste de Buenos Aires. <em>Rank\u00fcl<\/em> significa <em>ca\u00f1a<\/em> o <em>carrizo<\/em>, y <em>che<\/em> quiere decir <em>persona<\/em> o <em>gente<\/em>, es decir <em>gente de los ca\u00f1averales<\/em>. Su nombre y su lengua nos inspiraron en el desarrollo de un dispositivo adaptado a nuestro medio y contexto social, basado en ra\u00edces locales y soberan\u00eda tecnol\u00f3gica, que pudiera satisfacer las necesidades de los distintos niveles educativos.<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto AMULEN fue propuesto y aceptado en la segunda convocatoria a Proyectos de Est\u00edmulo a la Vocaci\u00f3n Emprendedora (2019-2020), y actualmente participa de la tercera (2021-2022). Adem\u00e1s, forma parte de las acciones desarrolladas por el Proyecto de Investigaci\u00f3n \u201cPensamiento Computacional y los N\u00facleos de Aprendizajes Prioritarios de Educaci\u00f3n Digital, Programaci\u00f3n y Rob\u00f3tica (NAPEDRyP) desde un paradigma inclusivo y con compromiso social. Aportes para la implementaci\u00f3n de una propuesta educativa digital concreta en contexto de territorio\u201d (2021-2022), todos aprobados y financiados por la Universidad Nacional de R\u00edo Cuarto.<\/p>\n\n\n\n<p>En la actualidad existe, tanto a nivel nacional como internacional, una creciente demanda insatisfecha de profesionales en las \u00e1reas de las ciencias exactas e ingenier\u00edas. Por ese motivo se defini\u00f3 que los integrantes del proyecto AMULEN y becarios (estudiantes de las carreras de computaci\u00f3n e ingenier\u00eda de la UNRC) trabajaran en el desarrollo de un robot siguiendo un proceso productivo vigente en las Software Factory del pa\u00eds. M\u00e1s all\u00e1 del robot en s\u00ed, se consider\u00f3 sumamente importante que los estudiantes becarios incorporasen experiencias y fortalezas en habilidades blandas y duras.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la primera etapa del proyecto, se dise\u00f1\u00f3 y construy\u00f3 el primer prototipo del robot educativo basado en Arduino, para dar los primeros pasos en el abordaje de conceptos vinculados a la programaci\u00f3n y rob\u00f3tica, como as\u00ed tambi\u00e9n para ser una adecuada plataforma educativa y de investigaci\u00f3n para las escuelas. Luego se adapt\u00f3 un entorno de programaci\u00f3n por bloques libre y se desarrollaron nuevos bloques que permiten interactuar de manera muy simple con \u00e9l (Correa et. at, 2021). Al mismo tiempo, durante esta primera etapa, con el objetivo de conocer mejor los productos disponibles y los desafios afrontados por los mismos productos (similares en el sector) al momento de implementar rob\u00f3tica educativa; se identificaron y estudiaron diversas empresas destinadas a brindar hardware y software orientados a la rob\u00f3tica educativa, entre ellas: IT10, RobotGroup, LEGO, Robobloq, Mis Ladrillos y Rasti. De todas ellas se estudiaron las diferentes caracter\u00edsticas de los productos que \u00e9stas ofrecen; tambi\u00e9n se realizaron encuestas a docentes y directivos de escuelas primarias y secundarias de R\u00edo Cuarto y la zona. Una vez obtenidos los datos, se procedi\u00f3 a agruparlos en 3 grandes categor\u00edas: capacitaci\u00f3n, equipamiento y experiencia del cliente. A partir de all\u00ed se delinearon los objetivos b\u00e1sicos: desarrollar un robot educativo libre y basado en industrial nacional, de costo accesible, modular, robusto, con buena autonom\u00eda de uso, tecnolog\u00eda 3D y programable mediante bloques (Correa et. al., 2021). As\u00ed surgi\u00f3 la primera versi\u00f3n del robot, que fue bautizado con el mismo nombre del proyecto, AMULEN.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"418\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_a6e1b3878a9cdea8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1877\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_a6e1b3878a9cdea8.png 602w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_a6e1b3878a9cdea8-300x208.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_a6e1b3878a9cdea8-600x417.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><figcaption>Figura 1<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 1: Caracter\u00edsticas de AMULEN<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Piche &#8211; Gestaci\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A mediados del a\u00f1o 2020, equipos de investigaci\u00f3n de la UNRC participaron de una reuni\u00f3n con el Parlamento Ranquel. El objetivo de la misma, fue presentar el Proyecto AMULEN y describir sus caracter\u00edsticas: el desarrollo de un robot educativo soberano, libre, de bajo costo y desarrollado en nuestro pa\u00eds, para el abordaje de los NAPEDPyR y como juguete STREAM, desde un paradigma inclusivo, en contexto de territorio y con compromiso social. Previo a dicha reuni\u00f3n, y como parte de esa mirada desde la inclusi\u00f3n, el territorio y el compromiso social, AMULEN comenz\u00f3 a interactuar con el Programa de Investigaci\u00f3n \u201cHistoria y registros: frontera, etnicidad y racismo en el Cono Sur (siglos XVIII-XXI)\u201d, tambi\u00e9n de la UNRC, para incorporar aspectos relacionados con la cultura ranquel.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la reuni\u00f3n virtual, los miembros del Parlamento Ranquel manifestaron su benepl\u00e1cito y compromiso para participar activamente del Proyecto AMULEN. Se conform\u00f3 una agenda de trabajo con el objetivo de delinear algunas caracter\u00edsticas del robot que le den identidad (por ejemplo su coraza, logo y colores) y en la elaboraci\u00f3n conjunta de materiales de aprendizaje que, adem\u00e1s del abordaje de los NAPEDPyR, tambi\u00e9n posibiliten trabajar aspectos relacionados con la identidad y la cultura ranquel, historia, geograf\u00eda, flora y fauna aut\u00f3ctona. Podr\u00edamos decir que ese fue el puntapi\u00e9 inicial para la segunda versi\u00f3n del robot. Luego de compartir una serie de fotos y videos con el nuevo dise\u00f1o del robot, desde el Parlamento Ranquel propusieron que se llamara <em>Piche<\/em>, dado que su aspecto y movimientos se asemejan a los de un peludo, que por otra parte es una animal aut\u00f3ctono muy querido por la Comunidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.1 Proceso Productivo &#8211; Metodolog\u00eda de Desarrollo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Durante la primera etapa del Proyecto AMULEN, se contempl\u00f3 trabajar bajo la metodolog\u00eda SCRUM, logrando sentar las bases de la misma en el equipo, teniendo como pilar la presencialidad; por lo que en la segunda etapa y ya conociendo las ceremonias con los roles definidos, se decide (influenciados por la cuarentena Covid-19), implementar una especie de metodolog\u00eda h\u00edbrida entre SCRUM y Kanban, teniendo presente que el proceso de desarrollo de los diferentes m\u00f3dulos (inherentes al robot Piche) se fabrican de forma desacoplada y completamente remotos. A su vez maximizamos el uso de los procesos de revisi\u00f3n de c\u00f3digo, mediado por Pair Programming de una manera necesaria para generar versiones de c\u00f3digo betas o pre-alphas estables.<\/p>\n\n\n\n<p>En la segunda se incorporaron nuevos integrantes al equipo por lo que fue necesario realizar una inducci\u00f3n del trabajo realizado hasta el momento. La misma, se realiz\u00f3 de una manera m\u00e1s r\u00e1pida, con el objetivo de ir explicando y capacitando al nuevo miembro del equipo a medida que se iban desarrollando las tareas. Esta forma de trabajo, nos result\u00f3 m\u00e1s pr\u00e1ctica y eficiente. Priorizando en todo momento los roles como las capacidades adquiridas de los integrantes mediados por capacitaciones en las herramientas de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3.2 Programaci\u00f3n mediante Bloques<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como parte de los trabajos a futuro planteados en la primera etapa, se propuso darle continuidad al desarrollo de nuevos casos de usos y mejorar los anteriores. A ra\u00edz de eso, realizamos dos grandes aportes: por un lado, se refactoriz\u00f3 el c\u00f3digo de los bloques ya existentes para que sea escalable en relaci\u00f3n a las nuevas funciones (reutilizaci\u00f3n de c\u00f3digo existente) y mantenible, teniendo como principal pilar los principios SOLID como el mantener un bajo \u00edndice de acoplamiento incrementando la cohesi\u00f3n de los m\u00f3dulos desarrollados.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, se pens\u00f3 como estrategia de modelado de las nuevas funcionalidades y guiados por las necesidad de que los diferentes bloques (funciones at\u00f3micas) deber\u00edan interactuar entre s\u00ed de manera independiente del contexto (escenario programado) a los siguientes bloques:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Mover (Atr\u00e1s \/ Adelante)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Mediante el uso de par\u00e1metros espec\u00edficos y desarrollados por nuestra cuenta, se redujo el n\u00famero de bloques necesarios para contemplar los casos de usos existentes. Los bloques Mover Adelante y Mover Atr\u00e1s ahora pueden ser reemplazados por Mover (Adelante \/ Atr\u00e1s), que permite el ingreso como par\u00e1metro del sentido del movimiento.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Buzzer (Encender \/ Apagar)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Piche ahora cuenta con un buzzer con el que se puede realizar sonidos permitiendo una interacci\u00f3n m\u00e1s con el usuario.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Led RGB<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Se agreg\u00f3 un m\u00f3dulo RGB al cual se puede setear una amplia gama de colores a trav\u00e9s de tres par\u00e1metros. Con este bloque Piche podr\u00eda entregar a modo de feedback ciertos estados como el estado de carga de las bater\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Medir distancia<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Se agreg\u00f3 un sensor de ultrasonido con el objetivo de que Piche pueda interactuar de manera m\u00e1s din\u00e1mica con el ambiente. Mediante este bloque puede medir la distancia de los objetos que tiene a su alrededor y en base a eso tomar decisiones.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ello fue necesario permitir el ingreso de par\u00e1metros entre un rango de valores espec\u00edficos y ya predefinidos. Como es el caso del bloque Mover, que permite el ingreso del valor Adelante o Atr\u00e1s (bloques que fueron necesarios desarrollar), brindando la posibilidad de determinar la direcci\u00f3n del movimiento de Piche y el bloque Buzzer que permite ingresar los valores Encender o Apagar para determinar el estado del buzzer.<\/p>\n\n\n\n<p>En las siguientes im\u00e1genes se puede observar el desarrollo de los bloques en las 2 etapas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"388\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2-1024x388.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1878\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2-1024x388.png 1024w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2-300x114.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2-768x291.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2-600x228.png 600w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_505f0938d35e5ca2.png 1044w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 2: Bloques desarrollados en la Etapa 1.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"785\" height=\"519\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_f00e6253c6b8f4e1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1879\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_f00e6253c6b8f4e1.png 785w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_f00e6253c6b8f4e1-300x198.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_f00e6253c6b8f4e1-768x508.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_f00e6253c6b8f4e1-600x397.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 785px) 100vw, 785px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 3: Bloques desarrollados en la Etapa 2.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Como se puede observar, para un mismo escenario podemos utilizar bloques que se desarrollaron en la etapa 1 o bloques que se desarrollaron en la etapa 2. Si tomamos como ejemplo el caso de dar un paso hacia adelante y uno hacia atr\u00e1s, podemos usar los bloques \u2018Paso adelante\u2019 y \u2018Paso atr\u00e1s\u2019 desarrollados en la etapa 1 o tambi\u00e9n lo podemos hacer con 2 bloques \u2018Paso\u2019, desarrollado en la etapa 2, insertando los par\u00e1metros \u2018Adelante\u2019 o \u2018Atr\u00e1s\u2019. Dependiendo del nivel de abstracci\u00f3n, complejidad o nivel educativo en el que se aplique, se decidir\u00e1 por un caso o el otro.<\/p>\n\n\n\n<p>Para que sea m\u00e1s f\u00e1cil distinguir el set de bloques a utilizar se tom\u00f3 la decisi\u00f3n de utilizar colores diferentes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>3.3 Modelado y dise\u00f1o de Piche<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En esta segunda etapa se desarroll\u00f3 una nueva versi\u00f3n con la finalidad de tener un dise\u00f1o m\u00e1s robusto y cerrado. Tambi\u00e9n se trabaj\u00f3 con archivos editables y param\u00e9tricos para futuras mejoras y desarrollos.<\/p>\n\n\n\n<p>Piche est\u00e1 dise\u00f1ado para soportar movimientos bruscos, golpes o ca\u00eddas. Por ese motivo se desarroll\u00f3 un modelo r\u00edgido, con la intenci\u00f3n de que Piche no pueda ser deformado por medio de ninguna fuerza aplicada desde el exterior. De esta forma se busca durabilidad en la manipulaci\u00f3n, tanto en el aula como en el hogar. Adem\u00e1s, la carcasa posee encastres espec\u00edficos para cada uno de los componentes electr\u00f3nicos, como forma de minimizar las posibilidades de sufrir da\u00f1os, fisuras de soldaduras o movimientos internos.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente imagen se puede observar el nuevo dise\u00f1o de carcasa realizado en esta segunda etapa. En flechas rojas se representan las fuerzas externas que piche puede soportar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"855\" height=\"708\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fbbfef08e2fb9193.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1880\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fbbfef08e2fb9193.png 855w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fbbfef08e2fb9193-300x248.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fbbfef08e2fb9193-768x636.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fbbfef08e2fb9193-600x497.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 855px) 100vw, 855px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 4: Nueva carcasa desarrollada en la Etapa 2.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, priorizamos la protecci\u00f3n de la electr\u00f3nica debido a su gran importancia, por ello se realiz\u00f3 un dise\u00f1o de carcasa que fuera lo m\u00e1s cerrado posible, evitando as\u00ed que puedan ingresar objetos extra\u00f1os y pueda da\u00f1ar la electr\u00f3nica.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n, y atendiendo a la necesidad de trabajar con archivos editables, se decidi\u00f3 desarrollar a Piche en FreeCAD, software hecho principalmente para dise\u00f1ar objetos de la vida real de cualquier tama\u00f1o. La elecci\u00f3n de este software se bas\u00f3 principalmente en la motivaci\u00f3n de tener, en todas las etapas de dise\u00f1o, el c\u00f3digo fuente, con la intenci\u00f3n, de que nos permita acoplar al proceso de fabricaci\u00f3n, el versionado de los diferentes pre-alphas o prototipos betas necesarios para generar tanto pruebas de concepto como pruebas de banco (simulaci\u00f3n productiva).<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente imagen se muestran las mejoras hechas en esta nueva versi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"387\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-1024x387.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1881\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-1024x387.png 1024w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-300x113.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-768x290.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-1536x580.png 1536w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-1400x528.png 1400w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b-600x226.png 600w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_fc51757430e7695b.png 1857w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 5: Mejoras entre la primera y la segunda versi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, el dise\u00f1o de los encastres de las carcasas y las ubicaciones de los diferentes componentes electr\u00f3nicos est\u00e1n pensados para que, en caso de realizar reparaciones, sea de f\u00e1cil acceso a los mismos, sin tener que desoldar las conexiones o forzar el cableado.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente imagen se muestra el dise\u00f1o interno de Piche:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"611\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-611x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1882\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-611x1024.png 611w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-179x300.png 179w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-768x1287.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-917x1536.png 917w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e-600x1005.png 600w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7e713c3b5f7c137e.png 1119w\" sizes=\"auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 6: Dise\u00f1o interno de Piche.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Como se puede ver en la figura anterior, son necesarias solo 3 piezas para imprimir a Piche. La carcasa inferior donde se montan los diferentes componentes electr\u00f3nicos, un m\u00f3dulo intermedio de soporte para las bater\u00edas y fuentes necesarias para alimentar toda la electr\u00f3nica y la carcasa superior.<\/p>\n\n\n\n<p>Las dimensiones y peso aproximado de piche luego de montados todos los componentes son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ancho = 14 cm<\/li><li>Largo =14 cm<\/li><li>Alto =8 cm<\/li><li>Peso (kg)= 400 grs<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Finalmente, para optimizar los tiempos de impresi\u00f3n de las carcasas, se cre\u00f3 un dise\u00f1o espec\u00edfico que tiene como objetivo evitar los soportes (necesarios a la hora de realizar las impresiones de las diferentes piezas) o sobrantes al finalizar cada impresi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"548\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665-1024x548.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1883\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665-1024x548.png 1024w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665-300x161.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665-768x411.png 768w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665-600x321.png 600w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_7b6e392a869d6665.png 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 7: Dise\u00f1o de la carcasa inferior de Piche en FreeCAD.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Piche cuenta con una placa microcontroladora Arduino Nano, basada en el microchip ATmega328P (old bootloader), 4 ruedas todo terreno, 2 motores en las ruedas delanteras, 1 sensor ultras\u00f3nico en su parte frontal que le permite precisar distancias, actuadores de luz, sonido y piezas encastrables. Para su funcionamiento se optimiz\u00f3 su sistema de control de energ\u00eda, haciendo uso de 1 bater\u00eda n\u00edquel-cadmio de larga duraci\u00f3n y una placa controladora que permite recargar la bater\u00eda mediante micro USB.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"699\" height=\"553\" src=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_892806b29f1a380a.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1884\" srcset=\"https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_892806b29f1a380a.png 699w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_892806b29f1a380a-300x237.png 300w, https:\/\/www.evelia.unrc.edu.ar\/ensenaryAprenderEnLaVirtualidad\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/JADiCC2022_paper_8251_Piche_v2_html_892806b29f1a380a-600x475.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Figura 8: Componentes internos de Piche.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p><strong>3.4 Formaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como el proyecto forma parte de los PEVE, los estudiantes participaron de los m\u00f3dulos del Trayecto en desarrollo emprendedor dictado por la UNRC para poder cumplir con los requisitos solicitados por la beca. Este trayecto tiene como objetivo general aportar formaci\u00f3n integral a estudiantes y graduados en habilidades y competencias para emprender, fortaleciendo su proceso de formaci\u00f3n y estimulando su vocaci\u00f3n emprendedora. Para la aprobaci\u00f3n del mismo se solicitaba la aprobaci\u00f3n de los cuatros primeros m\u00f3dulos del trayecto en desarrollo emprendedor a los becados como complemento a las actividades comprometidas en el plan de trabajo de la beca EVE.<\/p>\n\n\n\n<p>La tem\u00e1tica abarcada de los cuatro primeros m\u00f3dulos del trayecto fueron:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>M\u00f3dulo N\u00b01: Enfoque y Dimensiones del Emprendedorismo.<\/li><li>M\u00f3dulo N\u00b02: Oportunidades de Negocio.<\/li><li>M\u00f3dulo N\u00b03: Modelos de Negocios.<\/li><li>M\u00f3dulo N\u00b04: Design Thinking.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Como cierre del proyecto PEVE y del trayecto en desarrollo emprendedor, la UNRC invit\u00f3 a todos a un encuentro llamado \u201cDemo Day\u201d con el objetivo de dar un cierre formal al proyecto. Previo al encuentro fu\u00e9 necesario crear un pitch del emprendimiento en formato digital, donde se potenciaban tanto las bondades y los objetivos de cada proyecto, como as\u00ed tambi\u00e9n los aportes y desarrollos de los becarios. Los mismos se presentaron frente a representantes de la Incubadora de Empresas de la<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad Nacional de R\u00edo Cuarto, miembros del Centro de Cultura Emprendedora (entidad que financia las Becas de Est\u00edmulo a la Vocaci\u00f3n Emprendedora) y actores del ecosistema emprendedor (C\u00f3rdoba Incuba y Agencia C\u00f3rdoba Innovar y Emprender). Al finalizar se realiz\u00f3 una votaci\u00f3n entre los participantes del \u201cDemo Day\u201d, resultando ganadora la presentaci\u00f3n de PICHE, en categor\u00eda \u201cMejor pitch\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>4. Conclusiones y trabajo futuro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como trabajo a futuro se plantea por un lado, realizar mejoras tanto en la funcionalidad como en el dise\u00f1o del prototipo, de las cuales en relaci\u00f3n al software y al hardware podemos mencionar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nuevos casos de usos referidos a la gesti\u00f3n de movimiento, particularmente al movimiento rotacional.<\/li><li>Refactorizar el dise\u00f1o de Piche para que sea m\u00e1s peque\u00f1o, permitiendo encastrar m\u00f3dulos o elementos externos.<\/li><li>Dise\u00f1ar una placa electr\u00f3nica propia, que permita reducir el tama\u00f1o de Piche, al igual que el peso y de esta manera repensar la l\u00f3gica de conexionado de la electr\u00f3nica.<\/li><li>Presentar a Piche a la comunidad Ranquel, obtener retroalimentaci\u00f3n y en base a eso trabajar en el look and feel externo para que se asemeje m\u00e1s a un armadillo.<\/li><li>Coordinar el uso de Piche en dos escuelas, una de R\u00edo Cuarto y otra de Las Higueras, con el objetivo de evaluar la usabilidad.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Por otro lado, se plantea poder realizar el registro de la marca AMULEN para comenzar con la creaci\u00f3n de un Spin Off universitario a ra\u00edz de este proyecto, con la ayuda de la Incubadora de Empresas de la Universidad Nacional de R\u00edo Cuarto. Tambi\u00e9n tenemos como objetivo registrar la carcasa de Piche como modelo industrial, estimar el costo de su producci\u00f3n en serie y comenzar el dise\u00f1o de materiales de aprendizaje (con desaf\u00edos y soluciones comentadas a nivel primario y secundario) para abordar los conceptos de pensamiento computacional y los NAPEDPyR desde un paradigma inclusivo y con compromiso social.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>5. Bibliograf\u00eda y referencias<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>5.1 Bibliograf\u00eda<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Astudillo, G. J.; Bast, S. G.; Willging, P.; Segovia, D. ; Castro, L. &amp; Distel, J. M. (2019) <em>Estrategias innovadoras en los procesos de ense\u00f1anza y de aprendizajes de inform\u00e1tica<\/em>. XXI Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computaci\u00f3n. WICC19 (pp.600-604) . San Juan. ISBN 978-987-3984-85-3<\/li><li>Ben\u00edtez Larghi, S. (2020). <em>Desaf\u00edos de la inclusi\u00f3n digital en Argentina. Una mirada sobre el Programa Conectar Igualdad<\/em>. En Revista de Ciencias Sociales, DS-FCS, vol. 33, n.\u00ba 46, enero-junio 2020, pp. 131-154. Publicaci\u00f3n del Departamento de Sociolog\u00eda de la Universidad de la Rep\u00fablica. Uruguay.<\/li><li>Bordignon, F., y Alejandro, I. (2015). <em>Dise\u00f1o y construcci\u00f3n de objetos interactivos digitales<\/em>. Edit. UNIPE Editorial Universitaria. <a href=\"https:\/\/libros.unlp.edu.ar\/index.php\/unlp\/catalog\/book\/478\"><u>https:\/\/libros.unlp.edu.ar\/index.php\/unlp\/catalog\/book\/478<\/u><\/a><\/li><li>Burbules, N. (2011). <em>Entrevista a Nicholas Burbules. Educaci\u00f3n y tecnolog\u00edas\u202f: las voces de los expertos. Conectar Igualdad<\/em>. <a href=\"https:\/\/www.academia.edu\/attachments\/40023239\/download_file?st=MTU3MjAyMTYzOCwyMDAuNy4xNDIuNDE%3D&amp;s=swp-splash-paper-cover\"><u>https:\/\/www.academia.edu\/<\/u><\/a><\/li><li>Compa\u00f1-Rosique, P., Satorre-Cuerda, R., Llorens-Largo, F., Molina-Carmona, R., (2015). <em>Ense\u00f1ando a programar: un camino directo para desarrollar el pensamiento computacional.<\/em> RED- Revista de Educaci\u00f3n a Distancia, 46 (11). <a href=\"https:\/\/revistas.um.es\/red\/article\/view\/240191\/182931\"><u>https:\/\/revistas.um.es\/red\/article\/view\/240191\/182931<\/u><\/a><\/li><li>Correa, C. M.; Etcheverry, P. L.; Ferreira Szpiniak, A. (2021). <em>AMULEN: robot educativo soberano<\/em>. Jornadas Argentinas de Did\u00e1ctica de las Ciencias de la Computaci\u00f3n.<\/li><li>Cucuzza, G. (2019). <em>Sobre los NAP de Educaci\u00f3n Digital, Programaci\u00f3n y Rob\u00f3tica: \u00bfOtra vez sopa?<\/em> <a href=\"https:\/\/paraquesepan.blogspot.com\/2019\/01\/sobre-los-nap-de-educacion-digital.html\"><u>https:\/\/paraquesepan.blogspot.com\/2019\/01\/sobre-los-nap-de-educacion-digital.html<\/u><\/a><\/li><li>Ferreira Szpiniak, A; Etcheverry, P. (2019). <em>Herramientas para descubrir vocaciones cient\u00edficas y vincular la universidad con la escuela secundaria: talleres, olimpiadas y festivales de rob\u00f3tica y programaci\u00f3n<\/em>. Segundas JADiPro. C\u00f3rdoba. 7 y 8 de junio 2019.<\/li><li>Ferreira Szpiniak, A; Locati, M. (2019) <em>\u00bfPara qu\u00e9 la rob\u00f3tica en la escuela? Una mirada nacional situada en la Provincia de C\u00f3rdoba<\/em>. Segundas JADiPro. C\u00f3rdoba. 7 y 8 de junio 2019.<\/li><li>Maggio, M. (2012). <em>Enriquecer la ense\u00f1anza. Los ambientes con alta disposici\u00f3n tecnol\u00f3gica como oportunidad<\/em>. Buenos Aires. Editorial Paid\u00f3s.<\/li><li>Monsalves Gonz\u00e1lez, S. (2011). <em>Estudio sobre la utilidad de la rob\u00f3tica educativa desde la perspectiva del docente.<\/em> Revista de Pedagog\u00eda, 32(90), 81-117. <a href=\"https:\/\/www.redalyc.org\/articulo.oa?id=65920055004\"><u>https:\/\/www.redalyc.org\/articulo.oa?id=65920055004<\/u><\/a><\/li><li>Willging, P. A., Astudillo, G. J, Bast, S., Occelli, M., Castro, L., &amp; Distel. J. (2017). <em>Educaci\u00f3n con Tecnolog\u00edas: la Rob\u00f3tica Educativa Aplicada para el Aprendizaje de la Programaci\u00f3n<\/em>. Memorias WICC 2017, XIX Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computaci\u00f3n, RedUNCI, 1174-1178. (ISBN: 978-987-42-5143-5).<\/li><li>Wing, J. M. (2006). C<em>omputational Thinking. Viewpoint<\/em>. Communications of the ACM, Vol. 49, 33-35. <a href=\"https:\/\/www.cs.cmu.edu\/~.\/15110-s13\/Wing06-ct.pdf\"><u>https:\/\/www.cs.cmu.edu\/~.\/15110-s13\/Wing06-ct.pdf<\/u><\/a><\/li><li>Wing, J. M. (2011). <em>Computational Thinking: What and Why?<\/em> The Link Magazine, Spring.<\/li><li>Zabala, G. (2012). <em>Robots o el sue\u00f1o eterno de las m\u00e1quinas inteligentes<\/em>. ISBN 978-987-629-222-1. <a href=\"http:\/\/www.sigloxxieditores.com.ar\/fichaLibro.php?libro=978-987-629-222-1\"><u>http:\/\/www.sigloxxieditores.com.ar<\/u><\/a><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p><strong>5.2 <\/strong><strong>Referencias<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"16\"><li>ANSES. Observatorio de la Seguridad Social (2021). <em>Conectar Igualdad a 11 a\u00f1os de su creaci\u00f3n. La consagraci\u00f3n del derecho a ense\u00f1ar y aprender<\/em>. Direcci\u00f3n Estudios de la Seguridad Social. 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Recuperado el 20 de junio de 2022 de.<a href=\"https:\/\/www.educ.ar\/recursos\/132262\/orientaciones-pedagogicas-de-educacion-digital\"><u> https:\/\/www.educ.ar\/recursos\/132262\/orientaciones-pedagogicas-de-educacion-digital<\/u><\/a><\/li><li><em>Programaci\u00f3n y rob\u00f3tica: objetivos de aprendizaje para la educaci\u00f3n obligatoria<\/em>. Ministerio de Educaci\u00f3n, Cultura, Ciencia y Tecnolog\u00eda de la Naci\u00f3n (2017). Recuperado el 20 de junio de 2022 de:<a href=\"https:\/\/www.educ.ar\/recursos\/132339\/programacion-y-robotica-objetivos-de-aprendizaje-para-la-educacion-obligatoria\"><u> https:\/\/www.educ.ar\/recursos\/132339\/programacion-y-robotica-objetivos-de-aprendizaje-para-la-educacion-obligatoria<\/u><\/a><\/li><li><em>Resoluci\u00f3n CFCyE N\u00b0 225\/04<\/em> (2004). Recuperado el 20 de junio de 2022 de:<a href=\"https:\/\/cfe.educacion.gob.ar\/resoluciones\/res04\/225-04.pdf\"><u> https:\/\/cfe.educacion.gob.ar\/resoluciones\/res04\/225-04.pdf<\/u><\/a><\/li><li><em>Resoluci\u00f3n Consejo Federal de Educaci\u00f3n N\u00ba 263\/15<\/em> (2015). Recuperado el 20 de junio de 2022 de:<a href=\"https:\/\/cfe.educacion.gob.ar\/resoluciones\/res15\/263-15.pdf\"><u> https:\/\/cfe.educacion.gob.ar\/resoluciones\/res15\/263-15.pdf<\/u><\/a><\/li><li><em>Resoluci\u00f3n Consejo Federal de Educaci\u00f3n N\u00ba 343\/18<\/em> (2018). Recuperado el 20 de junio de 2022 de:<a href=\"https:\/\/www.argentina.gob.ar\/sites\/default\/files\/res_cfe_343_18_0.pdf\"><u> https:\/\/www.argentina.gob.ar\/sites\/default\/files\/res_cfe_343_18_0.pdf<\/u><\/a><\/li><li>UNESCO. SITEAL (2020). <em>Sistematizaci\u00f3n de respuestas de los sistemas educativos de Am\u00e9rica Latina a la crisis de la COVID-19.<\/em> Recuperado el 20 de junio de 2022 de: <a href=\"https:\/\/siteal.iiep.unesco.org\/respuestas_educativas_covid_19\"><u>https:\/\/siteal.iiep.unesco.org\/respuestas_educativas_covid_19<\/u><\/a><\/li><\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Carlos Maximiliano Correa; Carlos Etcheverry; Pablo Leonel Etcheverry; Paula Soledad Ludue\u00f1a; Ariel Ferreira SzpiniakUniversidad Nacional de R\u00edo CuartoJornadas Argentinas de Did\u00e1ctica de las Ciencias de la Computaci\u00f3n (JADiCC2022). 18, 19 y 20 de agosto de 2022. 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